Norwent Math Games
ระดับ 1
0
Norwent Math Games

เล่น… และคำนวณ!

86 games ready · Grades 1–9 · No sign-up

พร้อมสำหรับความเร็ว? 🚀

เลือกเกมของคุณ

86 games ready now — choose your grade and skill.

การท้าทายชั้นเรียนสดครูสร้างห้องเรียน นักเรียนเข้าร่วมโดยใช้รหัส และถามคำถามเดียวกันในเวลาเดียวกันเปิดห้อง →
เลือกชั้นเรียนของคุณ
ทักษะ
—
การแข่งขันสมการ

การแข่งขันสมการ

ความเร็ว

ID: nw_formula_racing

ตอบ...และรถก็ออกตัวไป!

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ · ชั้นเรียนที่ 2

—
นักล่าตัวเลข

นักล่าตัวเลข

ความเร็ว

ID: nw_number_catcher

จับให้ถูกเลข

ฝึก: ตัวเลข · ชั้นเรียนที่ 2

—
ตารางพิกัด

ตารางพิกัด

ปริศนา

ID: nw_coordinate_hunt

ค้นหาสมบัติ (x, y))

ฝึก: เรขาคณิต · ชั้นเรียนที่ 5

—
โดมิโนเศษส่วน

โดมิโนเศษส่วน

การ์ด

ID: nw_fraction_dominoes

จับคู่ 1/2 กับ 0.5 กับ 50%

ฝึก: เศษส่วน · ชั้นเรียนที่ 3

—
ฮีโร่สมการ

ฮีโร่สมการ

การผจญภัย

ID: nw_equation_hero

เอาชนะเหล่าสัตว์ประหลาดด้วยคำตอบ

ฝึก: พีชคณิต · ชั้นเรียนที่ 4

—
เมืองคณิตศาสตร์

เมืองคณิตศาสตร์

การผจญภัย

ID: nw_math_city

สร้างเมืองของคุณด้วยงบประมาณที่จำกัด

ฝึก: อัตราส่วน, ทศนิยม · ชั้นเรียนที่ 6

—
การต่อสู้ของทีม

การต่อสู้ของทีม

การ์ด

ID: nw_class_battle

สองทีม…ใครจะเร็วกว่ากัน?

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ · ชั้นเรียนที่ 3

—
ผู้ถอดรหัส

ผู้ถอดรหัส

ปริศนา

ID: nw_code_breaker

เปิดล็อกด้วยคณิตศาสตร์

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ · ชั้นเรียนที่ 4

—
หนีเลข

หนีเลข

ความเร็ว

ID: nw_number_escape

วิ่งหนีกำแพงที่กำลังเคลื่อนที่

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ, แผนก · ชั้นเรียนที่ 3–4

—
คณิตศาสตร์ฟุตบอล

คณิตศาสตร์ฟุตบอล

ความเร็ว

ID: nw_math_football

ทำคะแนนด้วยคำตอบที่ถูกต้อง

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ · ชั้นเรียนที่ 2

—
ปีนหอคอย

ปีนหอคอย

ความเร็ว

ID: nw_tower_climb

ก้าวไปหนึ่งขั้นทุกครั้งที่ตอบคำถาม

ฝึก: การบวกและการลบ · ชั้นเรียนที่ 2

—
บับเบิ้ลป๊อป

บับเบิ้ลป๊อป

ความเร็ว

ID: nw_bubble_pop

ใส่ตัวเลขที่ถูกต้อง

ฝึก: ตัวเลข · ชั้นเรียนที่ 3

—
เกาะโจรสลัด

เกาะโจรสลัด

การผจญภัย

ID: nw_pirate_island

เก็บเหรียญไปเรื่อยๆ จนกว่าจะถึงขุมทรัพย์

ฝึก: โจทย์ปัญหา · ชั้นเรียนที่ 6

—
ภารกิจอวกาศ

ภารกิจอวกาศ

การผจญภัย

ID: nw_space_mission

คอยดูระดับน้ำมันและทำภารกิจให้สำเร็จ

ฝึก: การคูณ, เรขาคณิต, อัตราส่วน · ชั้นเรียนที่ 5–6

—
การผจญภัยในถ้ำ

การผจญภัยในถ้ำ

การผจญภัย

ID: nw_cave_adventure

จุดคบไฟและเก็บกุญแจ

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ, แผนก · ชั้นเรียนที่ 3–4

—
ช่วยเจ้าหญิงด้วย

ช่วยเจ้าหญิงด้วย

การผจญภัย

ID: nw_save_the_princess

ข้ามสะพาน ประตู และยามรักษาการณ์ไป

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ, ตรรกะ · ชั้นเรียนที่ 2–3

—
ซูโดกุตัวเลข

ซูโดกุตัวเลข

ปริศนา

ID: nw_math_sudoku

ตรรกะและเหตุผล

ฝึก: ตรรกะ · ชั้นเรียนที่ 4

—
เขาวงกตตัวเลข

เขาวงกตตัวเลข

ปริศนา

ID: nw_number_labyrinth

บวกตัวเลขเพื่อให้ได้เป้าหมาย

ฝึก: การบวกและการลบ · ชั้นเรียนที่ 4

—
ปริศนาสามเหลี่ยม

ปริศนาสามเหลี่ยม

ปริศนา

ID: nw_triangle_puzzle

รักษาสมดุลของด้านต่างๆ ของสามเหลี่ยม

ฝึก: ตรรกะ · ชั้นเรียนที่ 4

—
การจับคู่

การจับคู่

การ์ด

ID: nw_equation_match

ความจำ: ปัญหาและคำตอบ

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ · ชั้นเรียนที่ 4

—
ร้านพิซซ่า

ร้านพิซซ่า

การผจญภัย

ID: nw_pizza_restaurant

เศษส่วนและราคาในร้านอาหาร

ฝึก: เศษส่วน · ชั้นเรียนที่ 4

—
สถานีรถไฟ

สถานีรถไฟ

การผจญภัย

ID: nw_train_station

เวลาและตารางกำหนดการ

ฝึก: เวลา · ชั้นเรียนที่ 3–4

—
สวนสัตว์

สวนสัตว์

การผจญภัย

ID: nw_zoo_manager

อัตราส่วนและงบประมาณ

ฝึก: อัตราส่วน · ชั้นเรียนที่ 6

—
วิศวกรรูปทรง

วิศวกรรูปทรง

ปริศนา

ID: nw_shape_builder

สร้างตามเส้นรอบวงหรือพื้นที่

ฝึก: เรขาคณิต · ชั้นเรียนที่ 5

—
นักล่ามุม

นักล่ามุม

ปริศนา

ID: nw_angle_hunter

ประเภทของมุมและวิธีการวัดมุม

ฝึก: เรขาคณิต · ชั้นเรียนที่ 5

—
แผนที่พิกัด

แผนที่พิกัด

ปริศนา

ID: nw_coordinate_map

((x, y) ในทั้งสี่ควอดแรนต์

ฝึก: เรขาคณิต · ชั้นเรียนที่ 5

—
แท่งเศษส่วน

แท่งเศษส่วน

ปริศนา

ID: nw_fraction_bar

เศษส่วนที่เท่ากันและการเปรียบเทียบ

ฝึก: เศษส่วน · ชั้นเรียนที่ 4

—
ล้ออัตราส่วน

ล้ออัตราส่วน

การ์ด

ID: nw_ratio_wheel

หมุนวงล้อแล้วตอบ

ฝึก: อัตราส่วน · ชั้นเรียนที่ 6–7

—
พิซซ่าเศษส่วน

พิซซ่าเศษส่วน

การ์ด

ID: nw_pizza_fractions

ระบายสีเศษส่วนตามที่กำหนด

ฝึก: เศษส่วน · ชั้นเรียนที่ 3

—
บิงโกคณิตศาสตร์

บิงโกคณิตศาสตร์

การ์ด

ID: nw_math_bingo

กรอกข้อมูลในบรรทัดหนึ่งบนการ์ดให้ครบถ้วน

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ · ชั้นเรียนที่ 6

—
เก้าอี้ดนตรี

เก้าอี้ดนตรี

ความเร็ว

ID: nw_musical_chairs

ตอบก่อนที่เพลงจะจบ

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ · ชั้นเรียนที่ 3

—
ใครเป็นผู้ชนะคะแนน

ใครเป็นผู้ชนะคะแนน

การ์ด

ID: nw_math_millionaire

แบบทดสอบประกอบด้วยคำถาม 8 ข้อ พร้อมตัวช่วย

ฝึก: ผสม · ชั้นเรียนที่ 6

—
นักสืบคณิตศาสตร์

นักสืบคณิตศาสตร์

การผจญภัย

ID: nw_math_detective

เบาะแสตัวเลขและคดีที่ต้องไขปริศนา

ฝึก: โจทย์ปัญหา · ชั้นเรียนที่ 6

—
รหัสลับ

รหัสลับ

ปริศนา

ID: nw_secret_code

ถอดรหัสข้อความด้วยคณิตศาสตร์

ฝึก: การบวกและการลบ · ชั้นเรียนที่ 4

—
รังตัวเลข

รังตัวเลข

ความเร็ว

ID: nw_bigger_or_smaller

เลือกเลขที่มากกว่าหรือน้อยกว่า และเลือกเลขที่อยู่ก่อนหรือหลังเลขที่อยู่หลังเลขที่มากกว่าหรือน้อยกว่า

ฝึก: ตัวเลข, การนับ · ชั้นเรียนที่ 1

—
สวนรูปทรง

สวนรูปทรง

ปริศนา

ID: nw_shape_garden

ระบุรูปทรงและนับจำนวนด้านของรูปทรงนั้น

ฝึก: เรขาคณิต, การนับ · ชั้นเรียนที่ 1

—
ปากจระเข้

ปากจระเข้

ความเร็ว

ID: nw_crocodile_mouth

ป้อนอาหารให้จระเข้ด้วยตัวเลขที่มากกว่า

ฝึก: ตัวเลข · ชั้นเรียนที่ 1

—
เคาน์เตอร์สวน

เคาน์เตอร์สวน

ความเร็ว

ID: nw_garden_counter

แตะดอกไม้แต่ละดอกแล้วนับออกเสียงดัง ๆ

ฝึก: การนับ · ชั้นเรียนที่ 1

—
ตัวสร้างตัวเลข

ตัวสร้างตัวเลข

ปริศนา

ID: nw_number_builder

สร้างตัวเลขด้วยหลักสิบและหลักหน่วย

ฝึก: ตัวเลข · ชั้นเรียนที่ 2

—
นาฬิกาผจญภัย

นาฬิกาผจญภัย

ปริศนา

ID: nw_adventure_clock

ลากเข็มนาฬิกาเพื่อตั้งเวลา

ฝึก: เวลา · ชั้นเรียนที่ 2

—
ร้านขายเหรียญ

ร้านขายเหรียญ

การผจญภัย

ID: nw_coin_shop

จ่ายด้วยเหรียญที่ถูกต้อง

ฝึก: การบวกและการลบ · ชั้นเรียนที่ 2

—
สร้าง 10 และ 20

สร้าง 10 และ 20

ความเร็ว

ID: nw_pairs_to_10

เลือกเลขที่รวมกันได้ 10 หรือ 20

ฝึก: การบวกและการลบ · ชั้นเรียนที่ 1–2

—
ร้านค้าทศนิยม

ร้านค้าทศนิยม

การผจญภัย

ID: nw_decimal_shopper

ซื้อของและคำนวณเงินทอนด้วยทศนิยม

ฝึก: ทศนิยม · ชั้นเรียนที่ 5–6

—
การสำรวจอาร์กติก

การสำรวจอาร์กติก

การ์ด

ID: nw_arctic_journey

ติดตามอุณหภูมิทั้งเหนือและต่ำกว่าศูนย์องศาเซลเซียส

ฝึก: ตัวเลขติดลบ · ชั้นเรียนที่ 7–8

—
ผู้สร้างสะพาน

ผู้สร้างสะพาน

ปริศนา

ID: nw_pythagorean_bridge

หาด้านที่หายไปเพื่อสร้างสะพานให้เสร็จสมบูรณ์

ฝึก: เรขาคณิต · ชั้นเรียนที่ 8–9

—
หอคอยคณิตศาสตร์

หอคอยคณิตศาสตร์

ความเร็ว

ID: nw_math_tower

วางบล็อกลงในช่องคำตอบที่ถูกต้อง

ฝึก: การบวกและการลบ, การคูณ · ชั้นเรียนที่ 3

—
การเดินทางของนักสำรวจ

การเดินทางของนักสำรวจ

การผจญภัย

ID: nw_math_quest

เปิดประตูสู่โอกาสใหม่ด้วยการค้นพบสิ่งที่ไม่รู้จัก

ฝึก: พีชคณิต · ชั้นเรียนที่ 5

—
เขาวงกตมุม

เขาวงกตมุม

ปริศนา

ID: nw_geometry_maze

เล็งเลเซอร์ด้วยมุมกระจกที่ถูกต้อง

ฝึก: เรขาคณิต · ชั้นเรียนที่ 5

—
การ์ดแบทเทิล

การ์ดแบทเทิล

การ์ด

ID: nw_card_battle

เรียงไพ่เพื่อให้ได้ค่าสูงสุด

ฝึก: ผสม · ชั้นเรียนที่ 6

—
ตลาดส่วนลด

ตลาดส่วนลด

การผจญภัย

ID: nw_percent_market

คำนวณส่วนลดและราคาใหม่

ฝึก: เปอร์เซ็นต์ · ชั้นเรียนที่ 7

—
นักล่านิรนาม

นักล่านิรนาม

ความเร็ว

ID: nw_solve_for_x

จับค่าของ x ก่อนหมดเวลา

ฝึก: พีชคณิต · ชั้นเรียนที่ 7–8

—
แผนที่ขุมทรัพย์

แผนที่ขุมทรัพย์

การผจญภัย

ID: nw_map_scale

แปลงหน่วยเซนติเมตรในแผนที่ให้เป็นกิโลเมตร

ฝึก: อัตราส่วน · ชั้นเรียนที่ 7

—
สายฟังก์ชัน

สายฟังก์ชัน

ปริศนา

ID: nw_linear_functions

อ่านเส้นตรงและคำนวณหาความชันและค่าของ y

ฝึก: ฟังก์ชัน, พีชคณิต · ชั้นเรียนที่ 9

—
พลังและรากเหง้า

พลังและรากเหง้า

การ์ด

ID: nw_powers_and_roots

คำนวณเลขยกกำลังและราก และประยุกต์ใช้กฎของเลขยกกำลัง

ฝึก: พลังและรากเหง้า · ชั้นเรียนที่ 8–9

—
ปริศนาสองสมการ

ปริศนาสองสมการ

ปริศนา

ID: nw_equation_systems

เปิดตู้นิรภัยโดยการแก้สมการสองสมการเข้าด้วยกัน

ฝึก: พีชคณิต · ชั้นเรียนที่ 9

—
ปืนใหญ่พาราโบลา

ปืนใหญ่พาราโบลา

ความเร็ว

ID: nw_parabola_cannon

ตั้งค่า a และ b ให้ตรงกับเป้าหมาย

ฝึก: สมการกำลังสอง, ฟังก์ชัน · ชั้นเรียนที่ 9

—
ลิฟต์กลับทิศทาง

ลิฟต์กลับทิศทาง

ปริศนา

ID: nw_reverse_elevator

ลงลิฟต์โดยทำขั้นตอนย้อนกลับจนกว่าจะถึง x

ฝึก: พีชคณิต · ชั้นเรียนที่ 7

—
เงาหอคอย

เงาหอคอย

การผจญภัย

ID: nw_tower_shadow

วัดเงาและคำนวณความสูงของหอคอย

ฝึก: เรขาคณิต, อัตราส่วน · ชั้นเรียนที่ 9

—
Robot Coding Quest

Robot Coding Quest

ปริศนา

ID: nw_robot_coding_31

Program the robot with commands and loops to reach the star

ฝึก: ตรรกะ · Grades 4–6

—
Data Detective

Data Detective

ปริศนา

ID: nw_data_detective_22

Investigate tables and charts, and support your conclusion with evidence

ฝึก: Statistics, ตรรกะ · Grades 4–9

—
Measurement Race

Measurement Race

ความเร็ว

ID: nw_measurement_race_24

Measure, convert units, pack mass and fill a jug

ฝึก: วัด · Grades 3–6

—
Pattern Detective

Pattern Detective

ปริศนา

ID: nw_pattern_detective_16

Find the rule and complete numbers and shapes

ฝึก: ตรรกะ, พีชคณิต · Grades 3–7

—
Binary World

Binary World

ปริศนา

ID: nw_binary_world_32

Build and repair binary numbers and explore logic gates

ฝึก: Binary numbers, ตรรกะ · Grades 6–9

—
Decimal Dash

Decimal Dash

ความเร็ว

ID: nw_decimal_dash_08

Order, locate, round and build decimal numbers

ฝึก: ทศนิยม · Grades 4–9

—
Fraction Galaxy

Fraction Galaxy

ปริศนา

ID: nw_fraction_galaxy_04

Repair the ship by combining fraction modules

ฝึก: เศษส่วน · Grades 3–9

—
Transformation Hero

Transformation Hero

ปริศนา

ID: nw_transform_hero_34

Translate, reflect and rotate a triangle onto its target

ฝึก: เรขาคณิต · Grades 6–9

—
Probability Lab

Probability Lab

ปริศนา

ID: nw_probability_lab_21

Explore probability with and without replacement

ฝึก: ความน่าจะเป็น · Grades 5–9

—
Graph Master

Graph Master

ปริศนา

ID: nw_graph_master_23

Read scales, compare bars and investigate straight lines

ฝึก: ฟังก์ชัน, Statistics · Grades 4–9

—
Ratio Rush

Ratio Rush

ปริศนา

ID: nw_ratio_rush_35

Scale recipes, maps and mixtures without time pressure

ฝึก: อัตราส่วน · Grades 6–9

—
Percent Power

Percent Power

ปริศนา

ID: nw_percent_power_09

Power percentage grids and calculate exact changes

ฝึก: เปอร์เซ็นต์ · Grades 5–9

—
Algebra Escape

Algebra Escape

ปริศนา

ID: nw_algebra_escape_14

Unlock equations with valid balanced transformations

ฝึก: พีชคณิต · Grades 7–9

—
Equation Battle

Equation Battle

ปริศนา

ID: nw_equation_battle_15

Play equivalent cards and verify every solution

ฝึก: พีชคณิต, ตรรกะ · Grades 6–9

—

คะแนนและเหรียญรางวัลของฉัน 🏆

แต่ละคำตอบที่ถูกต้อง = คะแนนประสบการณ์.

ระดับของฉัน
ระดับ 1 — ระดับเริ่มต้น
0
เอ็กซ์พี
0 / 100 XP0%
ป้ายของฉัน
ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดของฉัน
    เล่นเกม…แล้วคะแนนของคุณจะปรากฏที่นี่!
    รหัสความคืบหน้า

    ความคืบหน้าของคุณจะถูกบันทึกไว้เฉพาะในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น คัดลอกรหัสเพื่อย้ายไปยังอุปกรณ์อื่น — ไม่จำเป็นต้องมีบัญชีผู้ใช้.

    👨‍👩‍👧 สำหรับผู้ปกครอง — กฎการเล่นและความเป็นส่วนตัว

    เกมเหล่านี้ไม่ได้รวบรวมข้อมูลใดๆ และไม่ได้ส่งข้อมูลใดๆ ไปยังเซิร์ฟเวอร์ใดๆ คะแนน เหรียญรางวัล และชื่อของคุณจะถูกบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ของอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น.

    ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ “การท้าทายในชั้นเรียนสด”” (quiz.norwent.com ) จำเป็นต้องมีเซิร์ฟเวอร์เนื่องจากครูและนักเรียนเล่นพร้อมกัน เซิร์ฟเวอร์จะรับชื่อเล่นที่นักเรียนพิมพ์ ประเทศ ชุดคำถามที่เลือก คำตอบ และคะแนน เพื่อดำเนินรอบและแสดงคะแนนให้ทุกคนในห้องเห็น ห้องเป็นแบบชั่วคราว ดังนั้นควรใช้ชื่อเล่นหรือชื่อจริงเท่านั้น รายละเอียดอยู่ใน นโยบายความเป็นส่วนตัว.

    ทั้งหมดนี้ทำโดยพวกเรา

    กราฟิก ตัวละคร เสียง และโค้ดทั้งหมดในเว็บไซต์นี้เป็นผลงานการออกแบบของเราเอง และเราไม่ได้ใช้ตัวละครหรือเครื่องหมายการค้าของผู้อื่น.

    ไม่มีชื่อแบรนด์

    ชื่อเกมเป็นชื่อที่คิดขึ้นเองและไม่ได้ใช้ตัวละครหรือชื่อที่มีชื่อเสียงใดๆ เอฟเฟกต์เสียงสร้างขึ้นในเบราว์เซอร์ และเสียงอ่านออกเสียงเป็นเสียงบันทึกของเราเอง.

    การเรียนรู้สำคัญกว่าความเร็ว

    คะแนนจะเชื่อมโยงกับคำตอบที่ถูกต้องมากกว่าความเร็ว เพื่อไม่ให้เด็กเรียนรู้ที่จะเดาคำตอบอย่างรวดเร็ว.

    ไม่ต้องสมัครบัญชี ก็ไม่เห็นโฆษณา

    ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องใช้อีเมล ไม่มีโฆษณา และไม่มีการติดตามใดๆ ในเกม คุณสามารถรีเซ็ตทุกอย่างได้ด้วยปุ่ม ”รีเซ็ต” ใต้ ”เหรียญรางวัลของฉัน”.

    จาก Norwent

    Norwent Math Games เป็นส่วนหนึ่งของ Norwent เรียนรู้เพิ่มเติมในส่วนอื่นๆ ต่อไป: