Norwent Math Games
Nível 1
0
Norwent Math Games

Jogar… e calcular!

86 games ready · Grades 1–9 · No sign-up

Pronto para a velocidade? 🚀

Escolha o seu jogo

86 games ready now — choose your grade and skill.

Desafio de aula ao vivoO professor cria uma sala · os alunos entram com um código · as mesmas perguntas, ao mesmo tempoAbra uma sala →
Escolha sua turma
Habilidade
—
Corrida de Equações

Corrida de Equações

Velocidade

ID: nw_formula_racing

Resposta… e o carro parte!

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 2

—
Caçador de Números

Caçador de Números

Velocidade

ID: nw_number_catcher

Pegue os números certos

Pratica: Números · Classe 2

—
Balança

Balança

Quebra-cabeças

ID: nw_algebra_balance

Equilibre a balança passo a passo

Pratica: Álgebra · Aulas 4 e 7

—
Grade de coordenadas

Grade de coordenadas

Quebra-cabeças

ID: nw_coordinate_hunt

Encontre o tesouro (x, y))

Pratica: Geometria · Classe 5

—
Dominó de Frações

Dominó de Frações

Cartas

ID: nw_fraction_dominoes

Combine 1/2 com 0,5 com 50%

Pratica: Frações · Classe 3

—
Atirador de Matemática

Atirador de Matemática

Velocidade

ID: nw_math_shooter

Atire nos números certos

Pratica: Multiplicação · Classe 3

—
Herói da Equação

Herói da Equação

Aventura

ID: nw_equation_hero

Derrote os monstros com as respostas

Pratica: Álgebra · Classe 4

—
Cidade da Matemática

Cidade da Matemática

Aventura

ID: nw_math_city

Construa sua cidade com um orçamento

Pratica: Proporções, Decimais · Classe 6

—
Batalha em Equipe

Batalha em Equipe

Cartas

ID: nw_class_battle

Duas equipes… quem é mais rápido?

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 3

—
Decifrador de Códigos

Decifrador de Códigos

Quebra-cabeças

ID: nw_code_breaker

Abra o cadeado com matemática

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 4

—
Escape numérico

Escape numérico

Velocidade

ID: nw_number_escape

Ultrapasse a parede móvel

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação, Divisão · Classes 3–4

—
Futebol Matemático

Futebol Matemático

Velocidade

ID: nw_math_football

Marque pontos com a resposta correta

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 2

—
Escalada da Torre

Escalada da Torre

Velocidade

ID: nw_tower_climb

Suba um degrau a cada resposta

Pratica: Adição e subtração · Classe 2

—
Bubble Pop

Bubble Pop

Velocidade

ID: nw_bubble_pop

Acerte os números certos

Pratica: Números · Classe 3

—
Ilha dos Piratas

Ilha dos Piratas

Aventura

ID: nw_pirate_island

Colete moedas até chegar ao tesouro

Pratica: problemas de palavras · Classe 6

—
Missão Espacial

Missão Espacial

Aventura

ID: nw_space_mission

Fique de olho no seu combustível e complete as missões

Pratica: Multiplicação, Geometria, Proporções · Aulas 5–6

—
Aventura na Caverna

Aventura na Caverna

Aventura

ID: nw_cave_adventure

Acendam as tochas e recolham as chaves

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação, Divisão · Classes 3–4

—
Resgate a Princesa

Resgate a Princesa

Aventura

ID: nw_save_the_princess

Atravesse a ponte, o portão e o guarda

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação, Lógica · Aulas 2–3

—
Palavras cruzadas de matemática

Palavras cruzadas de matemática

Quebra-cabeças

ID: nw_math_crossword

Equações de cruzamento

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 4

—
Sudoku numérico

Sudoku numérico

Quebra-cabeças

ID: nw_math_sudoku

Lógica e raciocínio

Pratica: Lógica · Classe 4

—
Labirinto de Números

Labirinto de Números

Quebra-cabeças

ID: nw_number_labyrinth

Adicione números para atingir a meta

Pratica: Adição e subtração · Classe 4

—
Quebra-cabeça triangular

Quebra-cabeça triangular

Quebra-cabeças

ID: nw_triangle_puzzle

Equilibre os lados do triângulo

Pratica: Lógica · Classe 4

—
Pares correspondentes

Pares correspondentes

Cartas

ID: nw_equation_match

Memória: um problema e sua resposta

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 4

—
Pizzaria

Pizzaria

Aventura

ID: nw_pizza_restaurant

Frações e preços no restaurante

Pratica: Frações · Classe 4

—
Estação ferroviária

Estação ferroviária

Aventura

ID: nw_train_station

Horários e cronogramas

Pratica: Tempo · Classes 3–4

—
O zoológico

O zoológico

Aventura

ID: nw_zoo_manager

Proporções e orçamento

Pratica: Proporções · Classe 6

—
Agência de Viagens

Agência de Viagens

Aventura

ID: nw_travel_agency

Custos e descontos

Pratica: Proporções · Aulas 6–7

—
Engenheiro de Formas

Engenheiro de Formas

Quebra-cabeças

ID: nw_shape_builder

Construir por perímetro ou área

Pratica: Geometria · Classe 5

—
Caçador de Anjos

Caçador de Anjos

Quebra-cabeças

ID: nw_angle_hunter

Tipos de ângulos e como medi-los

Pratica: Geometria · Classe 5

—
Reflexão e Simetria

Reflexão e Simetria

Quebra-cabeças

ID: nw_mirror_symmetry

Complete a forma simétrica

Pratica: Geometria · Classe 5

—
Mapa de coordenadas

Mapa de coordenadas

Quebra-cabeças

ID: nw_coordinate_map

(x, y) em todos os quatro quadrantes

Pratica: Geometria · Classe 5

—
Barra de fração

Barra de fração

Quebra-cabeças

ID: nw_fraction_bar

Frações equivalentes e comparação

Pratica: Frações · Classe 4

—
Roda de relação

Roda de relação

Cartas

ID: nw_ratio_wheel

Gire a roleta e responda

Pratica: Proporções · Aulas 6–7

—
Frações de Pizza

Frações de Pizza

Cartas

ID: nw_pizza_fractions

Pinte a fração solicitada

Pratica: Frações · Classe 3

—
Bingo de Matemática

Bingo de Matemática

Cartas

ID: nw_math_bingo

Complete uma linha no cartão

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 6

—
Cadeiras Musicais

Cadeiras Musicais

Velocidade

ID: nw_musical_chairs

Responda antes que a música termine

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 3

—
Corrida de Revezamento

Corrida de Revezamento

Cartas

ID: nw_math_relay

Duas equipes, passo a passo

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 6

—
Quem ganha os pontos

Quem ganha os pontos

Cartas

ID: nw_math_millionaire

Uma sequência de 8 perguntas com opções de ajuda

Pratica: Misturado · Classe 6

—
Detetive da Matemática

Detetive da Matemática

Aventura

ID: nw_math_detective

Pistas numéricas e um caso para resolver

Pratica: problemas de palavras · Classe 6

—
Código secreto

Código secreto

Quebra-cabeças

ID: nw_secret_code

Decodifique a mensagem com matemática

Pratica: Adição e subtração · Classe 4

—
Viagem no tempo

Viagem no tempo

Quebra-cabeças

ID: nw_time_travel

Datas e séculos

Pratica: Tempo · Aulas 4–5

—
Alimente o Monstro Faminto

Alimente o Monstro Faminto

Velocidade

ID: nw_monster_feeding

Dê ao monstro a quantidade correta de maçãs

Pratica: Contagem · Classe 1

—
Corrida de trens numéricos

Corrida de trens numéricos

Quebra-cabeças

ID: nw_number_train

Preencha os vagões do trem de 1 a 20

Pratica: Contagem · Classe 1

—
Ninho de Números

Ninho de Números

Velocidade

ID: nw_bigger_or_smaller

Escolha o número maior ou menor, e o número anterior ou posterior

Pratica: Números, Contagem · Classe 1

—
Jardim de Formas

Jardim de Formas

Quebra-cabeças

ID: nw_shape_garden

Dê um nome à figura e conte seus lados

Pratica: Geometria, Contagem · Classe 1

—
Boca de Crocodilo

Boca de Crocodilo

Velocidade

ID: nw_crocodile_mouth

Alimente o crocodilo com o número maior

Pratica: Números · Classe 1

—
Balcão de jardim

Balcão de jardim

Velocidade

ID: nw_garden_counter

Toque em cada flor e conte em voz alta

Pratica: Contagem · Classe 1

—
Parque infantil adicional

Parque infantil adicional

Cartas

ID: nw_addition_playground

Arraste o cartão com o valor correto

Pratica: Adição e subtração · Classe 1

—
Construtor de Números

Construtor de Números

Quebra-cabeças

ID: nw_number_builder

Construa o número com dezenas e unidades

Pratica: Números · Classe 2

—
Relógio de Aventuras

Relógio de Aventuras

Quebra-cabeças

ID: nw_adventure_clock

Arraste os ponteiros para ajustar a hora

Pratica: Tempo · Classe 2

—
Loja de Moedas

Loja de Moedas

Aventura

ID: nw_coin_shop

Pague com as moedas certas

Pratica: Adição e subtração · Classe 2

—
Faça 10 e 20

Faça 10 e 20

Velocidade

ID: nw_pairs_to_10

Escolha o número que resulta em 10 ou 20

Pratica: Adição e subtração · Aulas 1–2

—
Doces para compartilhar

Doces para compartilhar

Aventura

ID: nw_share_the_candy

Divida os doces igualmente entre as crianças

Pratica: Divisão · Classe 3

—
Loja Decimal

Loja Decimal

Aventura

ID: nw_decimal_shopper

Faça as compras e calcule o troco com decimais

Pratica: Decimais · Aulas 5–6

—
Expedição ao Ártico

Expedição ao Ártico

Cartas

ID: nw_arctic_journey

Monitore as temperaturas acima e abaixo de zero

Pratica: Números negativos · Aulas 7–8

—
Construtor de Pontes

Construtor de Pontes

Quebra-cabeças

ID: nw_pythagorean_bridge

Encontre a peça que falta para terminar a ponte

Pratica: Geometria · Aulas 8–9

—
Torre de Matemática

Torre de Matemática

Velocidade

ID: nw_math_tower

Solte o bloco na coluna de resposta correta

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 3

—
A Jornada do Explorador

A Jornada do Explorador

Aventura

ID: nw_math_quest

Abra portas descobrindo o desconhecido

Pratica: Álgebra · Classe 5

—
Defesa de Torre Matemática

Defesa de Torre Matemática

Aventura

ID: nw_tower_defense

Pare as ondas inimigas com matemática

Pratica: Adição e subtração, Multiplicação · Classe 4

—
Labirinto de Ângulos

Labirinto de Ângulos

Quebra-cabeças

ID: nw_geometry_maze

Aponte o laser com o espelho no ângulo correto

Pratica: Geometria · Classe 5

—
Batalha de Cartas

Batalha de Cartas

Cartas

ID: nw_card_battle

Organize as cartas para formar a de maior valor

Pratica: Misturado · Classe 6

—
Mercado de Descontos

Mercado de Descontos

Aventura

ID: nw_percent_market

Calcule o desconto e o novo preço

Pratica: Percentagens · Classe 7

—
Caçador Desconhecido

Caçador Desconhecido

Velocidade

ID: nw_solve_for_x

Descubra o valor de x antes que o tempo acabe

Pratica: Álgebra · Aulas 7–8

—
Mapa do Tesouro

Mapa do Tesouro

Aventura

ID: nw_map_scale

Converter centímetros do mapa em quilômetros

Pratica: Proporções · Classe 7

—
Linha de função

Linha de função

Quebra-cabeças

ID: nw_linear_functions

Leia a reta e calcule a inclinação e o valor de y

Pratica: Funções, Álgebra · Classe 9

—
Poderes e Raízes

Poderes e Raízes

Cartas

ID: nw_powers_and_roots

Calcular potências e raízes e aplicar as leis dos expoentes

Pratica: Poderes e raízes · Aulas 8–9

—
Canhão Parábola

Canhão Parábola

Velocidade

ID: nw_parabola_cannon

Defina os valores a e b para atingir o alvo

Pratica: Equações quadráticas, Funções · Classe 9

—
Elevador reverso

Elevador reverso

Quebra-cabeças

ID: nw_reverse_elevator

Pegue o elevador para descer desfazendo as operações até chegar a x

Pratica: Álgebra · Classe 7

—
Oficina de Fatores

Oficina de Fatores

Quebra-cabeças

ID: nw_factoring_workshop

Construa um retângulo de ladrilhos para encontrar os fatores

Pratica: Álgebra · Classe 9

—
Sombra da Torre

Sombra da Torre

Aventura

ID: nw_tower_shadow

Meça as sombras e calcule a altura da torre

Pratica: Geometria, Proporções · Classe 9

—
Robot Coding Quest

Robot Coding Quest

Quebra-cabeças

ID: nw_robot_coding_31

Program the robot with commands and loops to reach the star

Pratica: Lógica · Grades 4–6

—
Data Detective

Data Detective

Quebra-cabeças

ID: nw_data_detective_22

Investigate tables and charts, and support your conclusion with evidence

Pratica: Statistics, Lógica · Grades 4–9

—
Measurement Race

Measurement Race

Velocidade

ID: nw_measurement_race_24

Measure, convert units, pack mass and fill a jug

Pratica: Medir · Grades 3–6

—
Pattern Detective

Pattern Detective

Quebra-cabeças

ID: nw_pattern_detective_16

Find the rule and complete numbers and shapes

Pratica: Lógica, Álgebra · Grades 3–7

—
Binary World

Binary World

Quebra-cabeças

ID: nw_binary_world_32

Build and repair binary numbers and explore logic gates

Pratica: Binary numbers, Lógica · Grades 6–9

—
Decimal Dash

Decimal Dash

Velocidade

ID: nw_decimal_dash_08

Order, locate, round and build decimal numbers

Pratica: Decimais · Grades 4–9

—
Fraction Galaxy

Fraction Galaxy

Quebra-cabeças

ID: nw_fraction_galaxy_04

Repair the ship by combining fraction modules

Pratica: Frações · Grades 3–9

—
Transformation Hero

Transformation Hero

Quebra-cabeças

ID: nw_transform_hero_34

Translate, reflect and rotate a triangle onto its target

Pratica: Geometria · Grades 6–9

—
Probability Lab

Probability Lab

Quebra-cabeças

ID: nw_probability_lab_21

Explore probability with and without replacement

Pratica: Probabilidade · Grades 5–9

—
Graph Master

Graph Master

Quebra-cabeças

ID: nw_graph_master_23

Read scales, compare bars and investigate straight lines

Pratica: Funções, Statistics · Grades 4–9

—
Ratio Rush

Ratio Rush

Quebra-cabeças

ID: nw_ratio_rush_35

Scale recipes, maps and mixtures without time pressure

Pratica: Proporções · Grades 6–9

—
Percent Power

Percent Power

Quebra-cabeças

ID: nw_percent_power_09

Power percentage grids and calculate exact changes

Pratica: Percentagens · Grades 5–9

—
Algebra Escape

Algebra Escape

Quebra-cabeças

ID: nw_algebra_escape_14

Unlock equations with valid balanced transformations

Pratica: Álgebra · Grades 7–9

—
Equation Battle

Equation Battle

Quebra-cabeças

ID: nw_equation_battle_15

Play equivalent cards and verify every solution

Pratica: Álgebra, Lógica · Grades 6–9

—

Meus pontos e distintivos 🏆

Cada resposta correta = pontos de experiência.

Meu nível
Nível 1 — Iniciante
0
XP
0 / 100 XP0%
Meus distintivos
Meus melhores resultados
    Jogue uma partida… e sua pontuação aparecerá aqui!
    Código de progresso

    Seu progresso é salvo apenas neste navegador. Copie o código para continuar em outro dispositivo — não é necessário criar uma conta.

    👨‍👩‍👧 Para os pais — regras de jogo e privacidade

    Os jogos não coletam nenhum dado e não enviam nada para nenhum servidor: pontos, emblemas e nome são salvos apenas no navegador do seu dispositivo.

    A única exceção: “Desafio da Aula ao Vivo”” (quiz.norwent.com ). É necessário um servidor porque o professor e os alunos jogam simultaneamente. O servidor recebe o apelido digitado pelo aluno, o país, o conjunto de perguntas escolhido, as respostas e a pontuação, para executar a rodada e exibir o placar para todos na sala. As salas são temporárias, portanto, use apenas um apelido ou o primeiro nome. Mais detalhes em Política de Privacidade.

    Tudo feito por nós

    Todos os gráficos, personagens, sons e códigos deste site são de nossa própria criação e não utilizamos personagens ou marcas registradas de terceiros.

    Sem marcas

    Os nomes dos jogos são originais e não utilizam personagens ou nomes famosos. Os efeitos sonoros são gerados no navegador e as vozes que narram os textos são gravações próprias.

    Aprendizado em vez de velocidade

    A pontuação está mais ligada às respostas corretas do que à velocidade, para que a criança não aprenda a chutar rapidamente.

    Sem conta, sem anúncios

    Sem cadastro, sem e-mail, sem anúncios e sem rastreamento nos jogos. Você pode redefinir tudo com o botão ”Redefinir” em ”Meus emblemas”.

    De Norwent

    Norwent Math Games faz parte do Norwent . Continue aprendendo em outras seções: