Norwent Math Games
Livello 1
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Norwent Math Games

Giocare… e calcolare!

86 games ready · Grades 1–9 · No sign-up

Pronti per la velocità? 🚀

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Sfide delle lezioni dal vivoL’insegnante crea una stanza · gli studenti si connettono con un codice · le stesse domande nello stesso momentoApri una stanza →
Scegli la tua classe
Abilità
—
Equazione Corsa

Equazione Corsa

Velocità

ID: nw_formula_racing

Risposta… e l’auto parte!

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 2

—
Cacciatore di numeri

Cacciatore di numeri

Velocità

ID: nw_number_catcher

Afferrare i numeri giusti

Allena: Numeri · Classe 2

—
Bilancia

Bilancia

Puzzle

ID: nw_algebra_balance

Riportare l’equilibrio della bilancia passo dopo passo

Allena: Algebra · Classi 4 e 7

—
Griglia di coordinate

Griglia di coordinate

Puzzle

ID: nw_coordinate_hunt

Trova il tesoro (x, y))

Allena: Geometria · Classe 5

—
Domino delle frazioni

Domino delle frazioni

Carte

ID: nw_fraction_dominoes

Abbina 1/2 con 0,5 con 50%

Allena: Frazioni · Classe 3

—
Sparatutto matematico

Sparatutto matematico

Velocità

ID: nw_math_shooter

Rispondi ai numeri giusti

Allena: Moltiplicazione · Classe 3

—
Eroe delle equazioni

Eroe delle equazioni

Avventura

ID: nw_equation_hero

Sconfiggi i mostri con le risposte

Allena: Algebra · Classe 4

—
Città della matematica

Città della matematica

Avventura

ID: nw_math_city

Costruisci la tua città con un budget limitato

Allena: Rapporti, Decimali · Classe 6

—
Battaglia a squadre

Battaglia a squadre

Carte

ID: nw_class_battle

Due squadre… chi è più veloce?

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 3

—
Decifratore di codici

Decifratore di codici

Puzzle

ID: nw_code_breaker

Apri la serratura con la matematica

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 4

—
Fuga numerica

Fuga numerica

Velocità

ID: nw_number_escape

Supera il muro mobile

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione, Divisione · Classi 3-4

—
Calcio matematico

Calcio matematico

Velocità

ID: nw_math_football

Ottieni un buon punteggio con la risposta corretta

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 2

—
Salita alla torre

Salita alla torre

Velocità

ID: nw_tower_climb

Sali un gradino con ogni risposta

Allena: Addizione e sottrazione · Classe 2

—
Bolla Pop

Bolla Pop

Velocità

ID: nw_bubble_pop

Scegli i numeri giusti

Allena: Numeri · Classe 3

—
Isola dei pirati

Isola dei pirati

Avventura

ID: nw_pirate_island

Raccogli le monete fino al tesoro

Allena: problemi di parole · Classe 6

—
Missione spaziale

Missione spaziale

Avventura

ID: nw_space_mission

Controlla il carburante e completa le missioni

Allena: Moltiplicazione, Geometria, Rapporti · Classi 5-6

—
Avventura in grotta

Avventura in grotta

Avventura

ID: nw_cave_adventure

Accendi le torce e raccogli le chiavi

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione, Divisione · Classi 3-4

—
Salvare la principessa

Salvare la principessa

Avventura

ID: nw_save_the_princess

Attraversa il ponte, il cancello e la guardia

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione, Logica · Classi 2–3

—
Cruciverba matematico

Cruciverba matematico

Puzzle

ID: nw_math_crossword

Equazioni incrociate

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 4

—
Sudoku numerico

Sudoku numerico

Puzzle

ID: nw_math_sudoku

Logica e ragionamento

Allena: Logica · Classe 4

—
Labirinto dei numeri

Labirinto dei numeri

Puzzle

ID: nw_number_labyrinth

Aggiungi i numeri per raggiungere l’obiettivo

Allena: Addizione e sottrazione · Classe 4

—
Puzzle triangolare

Puzzle triangolare

Puzzle

ID: nw_triangle_puzzle

Bilanciare i lati del triangolo

Allena: Logica · Classe 4

—
Coppie corrispondenti

Coppie corrispondenti

Carte

ID: nw_equation_match

Memoria: un problema e la sua soluzione

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 4

—
Pizzeria Ristorante

Pizzeria Ristorante

Avventura

ID: nw_pizza_restaurant

Frazioni e prezzi al ristorante

Allena: Frazioni · Classe 4

—
Stazione ferroviaria

Stazione ferroviaria

Avventura

ID: nw_train_station

Orari e programmi

Allena: Tempo · Classi 3-4

—
Lo zoo

Lo zoo

Avventura

ID: nw_zoo_manager

Rapporti e bilancio

Allena: Rapporti · Classe 6

—
Agenzia di viaggi

Agenzia di viaggi

Avventura

ID: nw_travel_agency

Costi e sconti

Allena: Rapporti · Classi 6-7

—
Ingegnere di forma

Ingegnere di forma

Puzzle

ID: nw_shape_builder

Costruire per perimetro o area

Allena: Geometria · Classe 5

—
Riflessione e simmetria

Riflessione e simmetria

Puzzle

ID: nw_mirror_symmetry

Completa la forma simmetrica

Allena: Geometria · Classe 5

—
Mappa delle coordinate

Mappa delle coordinate

Puzzle

ID: nw_coordinate_map

(x, y) in tutti e quattro i quadranti

Allena: Geometria · Classe 5

—
Barra di frazione

Barra di frazione

Puzzle

ID: nw_fraction_bar

Frazioni equivalenti e confronto

Allena: Frazioni · Classe 4

—
Ruota dei rapporti

Ruota dei rapporti

Carte

ID: nw_ratio_wheel

Gira la ruota e rispondi

Allena: Rapporti · Classi 6-7

—
Frazioni di pizza

Frazioni di pizza

Carte

ID: nw_pizza_fractions

Colora la frazione richiesta

Allena: Frazioni · Classe 3

—
Bingo matematico

Bingo matematico

Carte

ID: nw_math_bingo

Completa una riga sulla scheda

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 6

—
Sedie musicali

Sedie musicali

Velocità

ID: nw_musical_chairs

Rispondi prima che la musica finisca

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 3

—
Corsa a staffetta

Corsa a staffetta

Carte

ID: nw_math_relay

Due squadre, passo dopo passo

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 6

—
Chi vince i punti

Chi vince i punti

Carte

ID: nw_math_millionaire

Una scala di 8 domande con aiuti

Allena: Misto · Classe 6

—
Detective della matematica

Detective della matematica

Avventura

ID: nw_math_detective

Indizi numerici e un caso da risolvere

Allena: problemi di parole · Classe 6

—
Codice segreto

Codice segreto

Puzzle

ID: nw_secret_code

Decodifica il messaggio con la matematica

Allena: Addizione e sottrazione · Classe 4

—
Viaggio nel tempo

Viaggio nel tempo

Puzzle

ID: nw_time_travel

Date e secoli

Allena: Tempo · Classi 4-5

—
Corsa del treno numero

Corsa del treno numero

Puzzle

ID: nw_number_train

Inserisci i vagoni del treno da 1 a 20

Allena: Conteggio · Classe 1

—
Nido numero

Nido numero

Velocità

ID: nw_bigger_or_smaller

Scegli il numero più grande o più piccolo e il numero prima o dopo

Allena: Numeri, Conteggio · Classe 1

—
Giardino delle forme

Giardino delle forme

Puzzle

ID: nw_shape_garden

Indica il nome della forma e conta i suoi lati

Allena: Geometria, Conteggio · Classe 1

—
Bocca di coccodrillo

Bocca di coccodrillo

Velocità

ID: nw_crocodile_mouth

Dai da mangiare al coccodrillo il numero più grande

Allena: Numeri · Classe 1

—
Contatore da giardino

Contatore da giardino

Velocità

ID: nw_garden_counter

Tocca ogni fiore e conta ad alta voce

Allena: Conteggio · Classe 1

—
Area giochi aggiuntiva

Area giochi aggiuntiva

Carte

ID: nw_addition_playground

Trascina la carta con la somma corretta

Allena: Addizione e sottrazione · Classe 1

—
Generatore di numeri

Generatore di numeri

Puzzle

ID: nw_number_builder

Costruisci il numero con decine e unità

Allena: Numeri · Classe 2

—
Orologio dell’avventura

Orologio dell’avventura

Puzzle

ID: nw_adventure_clock

Trascina le lancette per impostare l’ora

Allena: Tempo · Classe 2

—
Negozio di monete

Negozio di monete

Avventura

ID: nw_coin_shop

Paga con le monete giuste

Allena: Addizione e sottrazione · Classe 2

—
Fai 10 e 20

Fai 10 e 20

Velocità

ID: nw_pairs_to_10

Scegli il numero che dà come risultato 10 o 20

Allena: Addizione e sottrazione · Classi 1–2

—
Condividere i dolci

Condividere i dolci

Avventura

ID: nw_share_the_candy

Dividete i dolci equamente tra i bambini

Allena: Divisione · Classe 3

—
Negozio decimale

Negozio decimale

Avventura

ID: nw_decimal_shopper

Fai la spesa e calcola il resto con i decimali

Allena: Decimali · Classi 5-6

—
Spedizione artica

Spedizione artica

Carte

ID: nw_arctic_journey

Monitorare le temperature sopra e sotto lo zero

Allena: Numeri negativi · Classi 7-8

—
Costruttore di ponti

Costruttore di ponti

Puzzle

ID: nw_pythagorean_bridge

Trova il lato mancante per completare il ponte

Allena: Geometria · Classi 8-9

—
Sfida di dadi e probabilità

Sfida di dadi e probabilità

Carte

ID: nw_probability_dice

Prevedi la probabilità di ogni lancio di dadi

Allena: Probabilità · Classi 8-9

—
Torre matematica

Torre matematica

Velocità

ID: nw_math_tower

Trascina il blocco nella colonna della risposta corretta

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 3

—
Difesa della torre matematica

Difesa della torre matematica

Avventura

ID: nw_tower_defense

Ferma le ondate nemiche con la matematica

Allena: Addizione e sottrazione, Moltiplicazione · Classe 4

—
Labirinto angolare

Labirinto angolare

Puzzle

ID: nw_geometry_maze

Puntare il laser con la giusta angolazione dello specchio

Allena: Geometria · Classe 5

—
Battaglia di carte

Battaglia di carte

Carte

ID: nw_card_battle

Disponi le carte in modo da ottenere il valore più alto

Allena: Misto · Classe 6

—
Mercato degli sconti

Mercato degli sconti

Avventura

ID: nw_percent_market

Calcola lo sconto e il nuovo prezzo

Allena: Percentuali · Classe 7

—
Cacciatore sconosciuto

Cacciatore sconosciuto

Velocità

ID: nw_solve_for_x

Cattura il valore di x prima che scada il tempo

Allena: Algebra · Classi 7-8

—
Mappa del tesoro

Mappa del tesoro

Avventura

ID: nw_map_scale

Convertire i centimetri della mappa in chilometri

Allena: Rapporti · Classe 7

—
Linea di funzioni

Linea di funzioni

Puzzle

ID: nw_linear_functions

Leggi la retta e calcola la pendenza e il valore di y

Allena: Funzioni, Algebra · Classe 9

—
Poteri e radici

Poteri e radici

Carte

ID: nw_powers_and_roots

Calcolare potenze e radici e applicare le leggi degli esponenti

Allena: Poteri e radici · Classi 8-9

—
Enigma delle due equazioni

Enigma delle due equazioni

Puzzle

ID: nw_equation_systems

Apri la cassaforte risolvendo insieme due equazioni

Allena: Algebra · Classe 9

—
Cannone Parabola

Cannone Parabola

Velocità

ID: nw_parabola_cannon

Imposta a e b in modo che colpiscano il bersaglio

Allena: Equazioni quadratiche, Funzioni · Classe 9

—
Ascensore inverso

Ascensore inverso

Puzzle

ID: nw_reverse_elevator

Scendi con l’ascensore annullando le operazioni fino a raggiungere x

Allena: Algebra · Classe 7

—
Workshop sui fattori

Workshop sui fattori

Puzzle

ID: nw_factoring_workshop

Costruisci un rettangolo di tessere per trovare i fattori

Allena: Algebra · Classe 9

—
Ombra della torre

Ombra della torre

Avventura

ID: nw_tower_shadow

Misura le ombre e calcola l’altezza della torre

Allena: Geometria, Rapporti · Classe 9

—
Robot Coding Quest

Robot Coding Quest

Puzzle

ID: nw_robot_coding_31

Program the robot with commands and loops to reach the star

Allena: Logica · Grades 4–6

—
Data Detective

Data Detective

Puzzle

ID: nw_data_detective_22

Investigate tables and charts, and support your conclusion with evidence

Allena: Statistics, Logica · Grades 4–9

—
Measurement Race

Measurement Race

Velocità

ID: nw_measurement_race_24

Measure, convert units, pack mass and fill a jug

Allena: Misura · Grades 3–6

—
Pattern Detective

Pattern Detective

Puzzle

ID: nw_pattern_detective_16

Find the rule and complete numbers and shapes

Allena: Logica, Algebra · Grades 3–7

—
Binary World

Binary World

Puzzle

ID: nw_binary_world_32

Build and repair binary numbers and explore logic gates

Allena: Binary numbers, Logica · Grades 6–9

—
Decimal Dash

Decimal Dash

Velocità

ID: nw_decimal_dash_08

Order, locate, round and build decimal numbers

Allena: Decimali · Grades 4–9

—
Fraction Galaxy

Fraction Galaxy

Puzzle

ID: nw_fraction_galaxy_04

Repair the ship by combining fraction modules

Allena: Frazioni · Grades 3–9

—
Transformation Hero

Transformation Hero

Puzzle

ID: nw_transform_hero_34

Translate, reflect and rotate a triangle onto its target

Allena: Geometria · Grades 6–9

—
Probability Lab

Probability Lab

Puzzle

ID: nw_probability_lab_21

Explore probability with and without replacement

Allena: Probabilità · Grades 5–9

—
Graph Master

Graph Master

Puzzle

ID: nw_graph_master_23

Read scales, compare bars and investigate straight lines

Allena: Funzioni, Statistics · Grades 4–9

—
Ratio Rush

Ratio Rush

Puzzle

ID: nw_ratio_rush_35

Scale recipes, maps and mixtures without time pressure

Allena: Rapporti · Grades 6–9

—
Percent Power

Percent Power

Puzzle

ID: nw_percent_power_09

Power percentage grids and calculate exact changes

Allena: Percentuali · Grades 5–9

—
Algebra Escape

Algebra Escape

Puzzle

ID: nw_algebra_escape_14

Unlock equations with valid balanced transformations

Allena: Algebra · Grades 7–9

—
Equation Battle

Equation Battle

Puzzle

ID: nw_equation_battle_15

Play equivalent cards and verify every solution

Allena: Algebra, Logica · Grades 6–9

—

I miei punti e i miei distintivi 🏆

Ogni risposta corretta = punti esperienza.

Il mio livello
Livello 1 — Principiante
0
XP
0 / 100 XP0%
I miei distintivi
I miei migliori risultati
    Fai una partita... e il tuo punteggio verrà visualizzato qui!
    Codice di avanzamento

    I tuoi progressi vengono salvati solo in questo browser. Copia il codice per trasferirlo su un altro dispositivo: non è necessario alcun account.

    👨‍👩‍👧 Per i genitori: regole di gioco e privacy

    I giochi non raccolgono alcun dato e non inviano nulla ad alcun server: punti, badge e nome vengono salvati solo nel browser del tuo dispositivo.

    L’unica eccezione: ”Sfida in classe dal vivo”” (quiz.norwent.com ). Richiede un server perché l’insegnante e gli studenti giocano contemporaneamente. Riceve il nickname digitato dallo studente, il paese, il set di domande scelto, le risposte e i punti, per gestire il round e mostrare la classifica a tutti nella stanza. Le stanze sono temporanee, quindi usa solo un nickname o il nome di battesimo. Dettagli nel Politica sulla riservatezza.

    Tutto realizzato da noi

    Tutta la grafica, i personaggi, i suoni e il codice presenti su questo sito sono di nostra creazione e non utilizziamo personaggi o marchi di terzi.

    Nessun marchio

    I nomi dei giochi sono originali e non utilizzano personaggi o nomi famosi. Gli effetti sonori sono generati nel browser e le voci lette ad alta voce sono registrazioni originali.

    Apprendimento a velocità superiore

    I punti sono legati più alla correttezza delle risposte che alla velocità, in modo che il bambino non impari a tirare a indovinare rapidamente.

    Nessun account, nessuna pubblicità

    Nessuna registrazione, nessuna email, nessuna pubblicità e nessun tracciamento nei giochi. Puoi reimpostare tutto con il pulsante ”Reimposta” sotto ”I miei badge”.

    Da Norwent

    Norwent Math Games fa parte di Norwent . Continua ad apprendere nelle altre sezioni: