Norwent Math Games
Taso 1
0
Norwent Math Games

Pelata… ja laske!

86 games ready · Grades 1–9 · No sign-up

Valmiina vauhtiin? 🚀

Valitse pelisi

86 games ready now — choose your grade and skill.

Live-luokan haasteOpettaja luo huoneen · oppilaat liittyvät koodilla · samat kysymykset samaan aikaanAvaa huone →
Valitse luokkasi
Taito
—
Yhtälökilpailu

Yhtälökilpailu

Nopeus

ID: nw_formula_racing

Vastaus… ja auto lähtee liikkeelle!

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 2

—
Numeronmetsästäjä

Numeronmetsästäjä

Nopeus

ID: nw_number_catcher

Nappaa oikeat numerot

Harjoittelee: Numerot · Luokka 2

—
Vaa’at

Vaa’at

Pulmapelit

ID: nw_algebra_balance

Tasapainota vaaka askel askeleelta

Harjoittelee: Algebra · Luokat 4 ja 7

—
Koordinaattiruudukko

Koordinaattiruudukko

Pulmapelit

ID: nw_coordinate_hunt

Etsi aarre (x, y)

Harjoittelee: Geometria · Luokka 5

—
Murtolukudominot

Murtolukudominot

Kortit

ID: nw_fraction_dominoes

Yhdistä 1/2 luvuilla 0,5 ja 50%

Harjoittelee: Murtoluvut · Luokka 3

—
Matematiikka-ampuja

Matematiikka-ampuja

Nopeus

ID: nw_math_shooter

Ammu oikeat numerot

Harjoittelee: Kertolasku · Luokka 3

—
Yhtälösankari

Yhtälösankari

Seikkailu

ID: nw_equation_hero

Voita hirviöt vastauksilla

Harjoittelee: Algebra · Luokka 4

—
Matematiikkakaupunki

Matematiikkakaupunki

Seikkailu

ID: nw_math_city

Rakenna kaupunkiasi budjetilla

Harjoittelee: Suhteet, Desimaalit · Luokka 6

—
Joukkuetaistelu

Joukkuetaistelu

Kortit

ID: nw_class_battle

Kaksi joukkuetta… kumpi on nopeampi?

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 3

—
Koodinmurtaja

Koodinmurtaja

Pulmapelit

ID: nw_code_breaker

Avaa lukko matematiikan avulla

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 4

—
Numero Escape

Numero Escape

Nopeus

ID: nw_number_escape

Pakene liikkuvaa seinää

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku, Divisioona · Luokat 3–4

—
Matematiikkajalkapallo

Matematiikkajalkapallo

Nopeus

ID: nw_math_football

Pisteet oikealla vastauksella

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 2

—
Tornin kiipeily

Tornin kiipeily

Nopeus

ID: nw_tower_climb

Nouse askeleen eteenpäin jokaisella vastauksella

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku · Luokka 2

—
Kuplapop

Kuplapop

Nopeus

ID: nw_bubble_pop

Pistä oikeat numerot

Harjoittelee: Numerot · Luokka 3

—
Merirosvosaari

Merirosvosaari

Seikkailu

ID: nw_pirate_island

Kerää kolikoita aina aarreaitaan asti

Harjoittelee: Sanatehtävät · Luokka 6

—
Avaruustehtävä

Avaruustehtävä

Seikkailu

ID: nw_space_mission

Pidä silmällä polttoainettasi ja suorita tehtävät

Harjoittelee: Kertolasku, Geometria, Suhteet · Luokat 5–6

—
Luolaseikkailu

Luolaseikkailu

Seikkailu

ID: nw_cave_adventure

Sytytä taskulamput ja kerää avaimet

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku, Divisioona · Luokat 3–4

—
Pelasta prinsessa

Pelasta prinsessa

Seikkailu

ID: nw_save_the_princess

Ylitä silta, portti ja vartija

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku, Logiikka · Luokat 2–3

—
Matematiikan ristisanatehtävä

Matematiikan ristisanatehtävä

Pulmapelit

ID: nw_math_crossword

Yhtälöiden risteäminen

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 4

—
Numerosudoku

Numerosudoku

Pulmapelit

ID: nw_math_sudoku

Logiikka ja päättely

Harjoittelee: Logiikka · Luokka 4

—
Numero sokkelo

Numero sokkelo

Pulmapelit

ID: nw_number_labyrinth

Lisää numeroita saavuttaaksesi tavoitteen

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku · Luokka 4

—
Kolmiopalapeli

Kolmiopalapeli

Pulmapelit

ID: nw_triangle_puzzle

Tasapainota kolmion sivut

Harjoittelee: Logiikka · Luokka 4

—
Yhteensopivat parit

Yhteensopivat parit

Kortit

ID: nw_equation_match

Muisti: ongelma ja sen ratkaisu

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 4

—
Pizzaravintola

Pizzaravintola

Seikkailu

ID: nw_pizza_restaurant

Murtoluvut ja hinnat ravintolassa

Harjoittelee: Murtoluvut · Luokka 4

—
Rautatieasema

Rautatieasema

Seikkailu

ID: nw_train_station

Aika ja aikataulut

Harjoittelee: Aika · Luokat 3–4

—
Eläintarha

Eläintarha

Seikkailu

ID: nw_zoo_manager

Suhdeluvut ja budjetti

Harjoittelee: Suhteet · Luokka 6

—
Matkatoimisto

Matkatoimisto

Seikkailu

ID: nw_travel_agency

Kustannukset ja alennukset

Harjoittelee: Suhteet · Luokat 6–7

—
Muotoinsinööri

Muotoinsinööri

Pulmapelit

ID: nw_shape_builder

Rakenna kehän tai alueen mukaan

Harjoittelee: Geometria · Luokka 5

—
Kulmametsästäjä

Kulmametsästäjä

Pulmapelit

ID: nw_angle_hunter

Kulmien tyypit ja niiden mittaaminen

Harjoittelee: Geometria · Luokka 5

—
Heijastus ja symmetria

Heijastus ja symmetria

Pulmapelit

ID: nw_mirror_symmetry

Täydennä symmetrinen muoto

Harjoittelee: Geometria · Luokka 5

—
Koordinaattikartta

Koordinaattikartta

Pulmapelit

ID: nw_coordinate_map

(x, y) kaikissa neljässä kvadrantissa

Harjoittelee: Geometria · Luokka 5

—
Murtolukupalkki

Murtolukupalkki

Pulmapelit

ID: nw_fraction_bar

Ekvivalenttimurtoluvut ja vertailu

Harjoittelee: Murtoluvut · Luokka 4

—
Ratiopyörä

Ratiopyörä

Kortit

ID: nw_ratio_wheel

Pyöritä pyörää ja vastaa

Harjoittelee: Suhteet · Luokat 6–7

—
Pizzafraktiot

Pizzafraktiot

Kortit

ID: nw_pizza_fractions

Väritä pyydetty murtoluku

Harjoittelee: Murtoluvut · Luokka 3

—
Matematiikkabingo

Matematiikkabingo

Kortit

ID: nw_math_bingo

Täydennä rivi kortilla

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 6

—
Musiikkituolit

Musiikkituolit

Nopeus

ID: nw_musical_chairs

Vastaa ennen kuin musiikki loppuu

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 3

—
viestijuoksu

viestijuoksu

Kortit

ID: nw_math_relay

Kaksi joukkuetta askel askeleelta

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 6

—
Kuka voittaa pisteet

Kuka voittaa pisteet

Kortit

ID: nw_math_millionaire

Kahdeksan kysymyksen tikkaat pelastusköysillä

Harjoittelee: Sekoitettu · Luokka 6

—
Matematiikan etsivä

Matematiikan etsivä

Seikkailu

ID: nw_math_detective

Numerovihjeitä ja ratkaistava tapaus

Harjoittelee: Sanatehtävät · Luokka 6

—
Salainen koodi

Salainen koodi

Pulmapelit

ID: nw_secret_code

Tulkitse viesti matematiikan avulla

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku · Luokka 4

—
Aikamatka

Aikamatka

Pulmapelit

ID: nw_time_travel

Päivämäärät ja vuosisadat

Harjoittelee: Aika · Luokat 4–5

—
Ruoki nälkäinen hirviö

Ruoki nälkäinen hirviö

Nopeus

ID: nw_monster_feeding

Ruoki hirviölle oikea määrä omenoita

Harjoittelee: Laskeminen · Luokka 1

—
Numerojunakilpailu

Numerojunakilpailu

Pulmapelit

ID: nw_number_train

Täytä junan vaunut 1–20

Harjoittelee: Laskeminen · Luokka 1

—
Numeropesä

Numeropesä

Nopeus

ID: nw_bigger_or_smaller

Valitse suurempi tai pienempi numero ja sitä edeltävä tai sitä seuraava numero

Harjoittelee: Numerot, Laskeminen · Luokka 1

—
Muotopuutarha

Muotopuutarha

Pulmapelit

ID: nw_shape_garden

Nimeä muoto ja laske sen sivut

Harjoittelee: Geometria, Laskeminen · Luokka 1

—
Krokotiilin suu

Krokotiilin suu

Nopeus

ID: nw_crocodile_mouth

Ruoki krokotiilia suuremmalla numerolla

Harjoittelee: Numerot · Luokka 1

—
Puutarhatiski

Puutarhatiski

Nopeus

ID: nw_garden_counter

Kosketa jokaista kukkaa ja laske ääneen

Harjoittelee: Laskeminen · Luokka 1

—
Lisäksi leikkikenttä

Lisäksi leikkikenttä

Kortit

ID: nw_addition_playground

Vedä oikean summan omaavaa korttia

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku · Luokka 1

—
Numeroiden rakentaja

Numeroiden rakentaja

Pulmapelit

ID: nw_number_builder

Muodosta luku kymmenistä ja ykkösistä

Harjoittelee: Numerot · Luokka 2

—
Seikkailukello

Seikkailukello

Pulmapelit

ID: nw_adventure_clock

Aseta aika vetämällä osoittimia

Harjoittelee: Aika · Luokka 2

—
Kolikkokauppa

Kolikkokauppa

Seikkailu

ID: nw_coin_shop

Maksa oikeilla kolikoilla

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku · Luokka 2

—
Tee 10 ja 20

Tee 10 ja 20

Nopeus

ID: nw_pairs_to_10

Valitse luku, joka on 10 tai 20

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku · Luokat 1–2

—
Makeisten jakaminen

Makeisten jakaminen

Seikkailu

ID: nw_share_the_candy

Jaa makeiset tasan lasten kesken

Harjoittelee: Divisioona · Luokka 3

—
Desimaalikauppa

Desimaalikauppa

Seikkailu

ID: nw_decimal_shopper

Osta ja laske vaihtorahat desimaalien avulla

Harjoittelee: Desimaalit · Luokat 5–6

—
Arktinen retkikunta

Arktinen retkikunta

Kortit

ID: nw_arctic_journey

Seuraa lämpötilaa nollan ylä- ja alapuolella

Harjoittelee: Negatiiviset luvut · Luokat 7–8

—
Sillanrakentaja

Sillanrakentaja

Pulmapelit

ID: nw_pythagorean_bridge

Etsi puuttuva puoli sillan viimeistelemiseksi

Harjoittelee: Geometria · Luokat 8–9

—
Noppa- ja todennäköisyyshaaste

Noppa- ja todennäköisyyshaaste

Kortit

ID: nw_probability_dice

Ennusta jokaisen nopanheiton todennäköisyys

Harjoittelee: Todennäköisyys · Luokat 8–9

—
Matematiikkatorni

Matematiikkatorni

Nopeus

ID: nw_math_tower

Pudota lohko oikean vastaussarakkeen kohdalle

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 3

—
Tutkijan matka

Tutkijan matka

Seikkailu

ID: nw_math_quest

Avaa ovia löytämällä tuntematonta

Harjoittelee: Algebra · Luokka 5

—
Matematiikkatornipuolustus

Matematiikkatornipuolustus

Seikkailu

ID: nw_tower_defense

Pysäytä vihollisen aallot matematiikan avulla

Harjoittelee: Yhteen- ja vähennyslasku, Kertolasku · Luokka 4

—
Kulma-sokkelo

Kulma-sokkelo

Pulmapelit

ID: nw_geometry_maze

Suuntaa laser oikeaan peilikulmaan

Harjoittelee: Geometria · Luokka 5

—
Korttitaistelu

Korttitaistelu

Kortit

ID: nw_card_battle

Järjestä kortit niin, että niistä tulee arvoltaan korkein

Harjoittelee: Sekoitettu · Luokka 6

—
Alennusmarkkinat

Alennusmarkkinat

Seikkailu

ID: nw_percent_market

Laske alennus ja uusi hinta

Harjoittelee: Prosenttiosuudet · Luokka 7

—
Tuntematon metsästäjä

Tuntematon metsästäjä

Nopeus

ID: nw_solve_for_x

Ota x:n arvo talteen ennen kuin aika loppuu

Harjoittelee: Algebra · Luokat 7–8

—
Aarrekartta

Aarrekartta

Seikkailu

ID: nw_map_scale

Muunna karttasenttimetrit kilometreiksi

Harjoittelee: Suhteet · Luokka 7

—
Toimintorivi

Toimintorivi

Pulmapelit

ID: nw_linear_functions

Lue viiva ja laske kulmakerroin ja y:n arvo

Harjoittelee: Toiminnot, Algebra · Luokka 9

—
Voimat ja juuret

Voimat ja juuret

Kortit

ID: nw_powers_and_roots

Laske potenssit ja juuret ja sovella eksponenttilakeja

Harjoittelee: Voimat ja juuret · Luokat 8–9

—
Kahden yhtälön palapeli

Kahden yhtälön palapeli

Pulmapelit

ID: nw_equation_systems

Avaa kassakaappi ratkaisemalla kaksi yhtälöä yhdessä

Harjoittelee: Algebra · Luokka 9

—
Paraabelin tykki

Paraabelin tykki

Nopeus

ID: nw_parabola_cannon

Aseta a ja b osumaan maaliin

Harjoittelee: Toisen asteen yhtälöt, Toiminnot · Luokka 9

—
Käänteinen hissi

Käänteinen hissi

Pulmapelit

ID: nw_reverse_elevator

Mene hissillä alas perumalla toiminnot, kunnes saavutat x-pisteen

Harjoittelee: Algebra · Luokka 7

—
Tekijätyöpaja

Tekijätyöpaja

Pulmapelit

ID: nw_factoring_workshop

Rakenna laatoista suorakulmio löytääksesi tekijät

Harjoittelee: Algebra · Luokka 9

—
Tornin varjo

Tornin varjo

Seikkailu

ID: nw_tower_shadow

Mittaa varjot ja laske tornin korkeus

Harjoittelee: Geometria, Suhteet · Luokka 9

—
Robot Coding Quest

Robot Coding Quest

Pulmapelit

ID: nw_robot_coding_31

Program the robot with commands and loops to reach the star

Harjoittelee: Logiikka · Grades 4–6

—
Data Detective

Data Detective

Pulmapelit

ID: nw_data_detective_22

Investigate tables and charts, and support your conclusion with evidence

Harjoittelee: Statistics, Logiikka · Grades 4–9

—
Measurement Race

Measurement Race

Nopeus

ID: nw_measurement_race_24

Measure, convert units, pack mass and fill a jug

Harjoittelee: Mitata · Grades 3–6

—
Pattern Detective

Pattern Detective

Pulmapelit

ID: nw_pattern_detective_16

Find the rule and complete numbers and shapes

Harjoittelee: Logiikka, Algebra · Grades 3–7

—
Binary World

Binary World

Pulmapelit

ID: nw_binary_world_32

Build and repair binary numbers and explore logic gates

Harjoittelee: Binary numbers, Logiikka · Grades 6–9

—
Decimal Dash

Decimal Dash

Nopeus

ID: nw_decimal_dash_08

Order, locate, round and build decimal numbers

Harjoittelee: Desimaalit · Grades 4–9

—
Fraction Galaxy

Fraction Galaxy

Pulmapelit

ID: nw_fraction_galaxy_04

Repair the ship by combining fraction modules

Harjoittelee: Murtoluvut · Grades 3–9

—
Transformation Hero

Transformation Hero

Pulmapelit

ID: nw_transform_hero_34

Translate, reflect and rotate a triangle onto its target

Harjoittelee: Geometria · Grades 6–9

—
Probability Lab

Probability Lab

Pulmapelit

ID: nw_probability_lab_21

Explore probability with and without replacement

Harjoittelee: Todennäköisyys · Grades 5–9

—
Graph Master

Graph Master

Pulmapelit

ID: nw_graph_master_23

Read scales, compare bars and investigate straight lines

Harjoittelee: Toiminnot, Statistics · Grades 4–9

—
Ratio Rush

Ratio Rush

Pulmapelit

ID: nw_ratio_rush_35

Scale recipes, maps and mixtures without time pressure

Harjoittelee: Suhteet · Grades 6–9

—
Percent Power

Percent Power

Pulmapelit

ID: nw_percent_power_09

Power percentage grids and calculate exact changes

Harjoittelee: Prosenttiosuudet · Grades 5–9

—
Algebra Escape

Algebra Escape

Pulmapelit

ID: nw_algebra_escape_14

Unlock equations with valid balanced transformations

Harjoittelee: Algebra · Grades 7–9

—
Equation Battle

Equation Battle

Pulmapelit

ID: nw_equation_battle_15

Play equivalent cards and verify every solution

Harjoittelee: Algebra, Logiikka · Grades 6–9

—

Pisteeni ja ansiomerkkini 🏆

Jokainen oikea vastaus = kokemuspisteitä.

Minun tasoni
Taso 1 — Aloittelija
0
Kokemus
0 / 100 XP0%
Omat ansiomerkkini
Parhaat tulokseni
    Pelaa peliä… ja pisteesi näkyvät täällä!
    Edistymiskoodi

    Edistymisesi tallennetaan vain tähän selaimeen. Kopioi koodi siirtyäksesi toiselle laitteelle – tiliä ei tarvita.

    👨‍👩‍👧 Vanhemmille – leikkisäännöt ja yksityisyys

    Pelit eivät kerää mitään tietoja eivätkä lähetä mitään millekään palvelimelle: pisteet, merkit ja nimi tallennetaan vain laitteesi selaimeen.

    Ainoa poikkeus: ”Live-luokkahaaste”” (quiz.norwent.com ). Se tarvitsee palvelimen, koska opettaja ja oppilaat pelaavat samaan aikaan. Se saa oppilaan lempinimen, maan, valitun kysymyssarjan, vastaukset ja pisteet kierroksen suorittamiseksi ja tulostaulun näyttämiseksi kaikille huoneessa olijoille. Huoneet ovat väliaikaisia, joten käytä vain lempinimeä tai etunimeä. Yksityiskohdat löytyvät Tietosuojakäytäntö.

    Kaikki meidän tekemämme

    Kaikki tällä sivustolla olevat grafiikat, hahmot, äänet ja koodi ovat omaa suunnitteluamme, emmekä käytä kenenkään muun hahmoja tai tavaramerkkejä.

    Ei tuotemerkkejä

    Pelien nimet ovat alkuperäisiä, eivätkä ne käytä tunnettuja hahmoja tai nimiä. Äänitehosteet luodaan selaimessa, ja ääneen luetut äänet ovat omia tallenteitamme.

    Oppiminen yli nopeuden

    Pisteet liittyvät enemmän oikeisiin vastauksiin kuin nopeuteen, jotta lapsi ei opi arvaamaan nopeasti.

    Ei tiliä, ei mainoksia

    Ei rekisteröitymistä, ei sähköpostia, ei mainoksia eikä seurantaa peleissä. Voit nollata kaiken painamalla ”Nollaa”-painiketta kohdassa Omat merkit.

    Norwent

    Norwent Math Games on osa Norwent . Jatka oppimista muissa osioissa: